I. Règles générales
Description :
° Le tournoi est uniquement réservé à la LIONS TEAM
° Le niveau des participants doit être de 199 minimum.
° Les matchs sont en 2vs2.
° Match à mort, sans limite de tours.
Formation des équipes :
° Les équipes seront formées aléatoirement via un logiciel de tirage au sort.
° Une même équipe ne peut pas comporter deux personnages de la même classe.
° Les participants devront s'inscrire sur le forum individuellement afin d'être comptabilisé lors du tirage au sort des équipes.
° Le jeu multi-compte est interdit.
° Toute insulte ou comportement néfaste que ce soit durant les combats, en spectateur ou sur ce forum entraînera une disqualification immédiate.
Les bonus :
° Les familiers dans leur zone de prédilection sont autorisés.
° Les bonbons sont autorisés.
° Les bénédictions (de Jiva ou de Djaul par exemple) sont autorisées.
° Les boucliers sont interdits
II.Déroulement du tournoi
Généralité :
° Le tournoi débutera début septembre et n'a pas de limite de temps. (Limite de temps à titre raisonnable)
° Le tirage au sort des matchs sera disponible sur le forum.
° Le placement rouge et bleu du combat s’effectuera de la façon suivante : Un Shifumi ! (pierre papier ciseau) L'équipe gagnant sera en mesure de choisir le côté sur lequel elle souhaite jouer.
° Les maps seront données au début des inscriptions.
° Chaque équipe devra affronter quatre équipes différentes durant les phases de sélection.
Phase de combat :
Les changements d'initiatives ne sont pas autorisés en phase de préparation. En cas de changement, l'arbitre demandera aux joueurs de remettre les bons équipements de façon à rétablir leur initiative d'origine.
Une équipe incomplète n'est pas autorisée à combattre. Elle dispose de 15 minutes pour se regrouper avant d’être prononcée perdante.
Il ne sera plus possible de modifier la date et l'heure de son combat le jour J. Les joueurs ont jusqu'à la veille pour se mettre d'accord avec l'autre équipe si l'horaire initial ne convient pas.
III. Les arbitres
° Les arbitres principaux sont Yrano et Ken-mei.
° Tout au long du tournoi, les arbitres seront chargés de superviser les combats.
° En cas de désaccord entre deux équipes, quel qu'il soit, c'est à l'arbitre présent que revient la décision finale.
° Toutes les équipes doivent respecter les arbitres sous peine d'être disqualifiées d'office.
° Avant chaque début de rencontre, les deux équipes doivent envoyer un message privé à l'arbitre du match pour donner l'initiative moyenne du groupe et l'ordre des personnages
° Une fois que l'arbitre a les initiatives des deux teams, celui-ci l'affichera en canal commun et les deux équipes pourront lancer le combat.
IV. Les points
Match avec poules Victoire : ° La victoire dite écrasante n'existe pas. ° Une victoire parfaite (aucun mort) donnera 60 points et 3 points suisse à l'équipe gagnante. ° Une victoire (1 survivants) donnera 50 points à l'équipe gagnant et 2 points suisse ° Une victoire par forfait donnera 60 points et 3 points suisse à l'équipe présente.
Match nul : ° Cela n'existe pas, la lions team academy entraîne ses lions dans un combat à mort.
Défaite : ° L'équipe perdante qui élimine un adversaire dans son combat gagne 40 points et 1 point suisse. ° L'équipe perdante qui n'élimine pas d'adversaire dans son combat gagne 30 points et 0 point suisse. ° L’équipe perdante par forfait ou incomplète sera pénalisée d'un retrait de 10 points.
Classement | Nom de Team | Points | Points suisses | Résumé | 1 | XXX1 | 120 | 6 | VV | 2 | XXX2 | 80 | 2 | VD | 3 | XXX3 | 70 | 1 | DD |
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V.Les récompenses
° Un pot commun sera disponible pour qui veut, dans le but de faire vivre ce tournoi.
° L’intérêt d'une mise « libre » pour la cagnotte a pour but de rendre intéressant le tournoi.
° La participation de la cagnotte n’est pas obligatoire.
° La mise de départ sera de 20M.
° L’intérêt de participation est grand, du fait, que plus la somme est importante, plus elle satisfera de joueurs.
° En effet, l'équipe qui remporte le tournoi en finale gagnera 35% de la somme totale, pouak c'est nul ? Oui. Mais.. le reste de la somme sera équitablement réparti. La deuxième équipe 25%, la troisième 18% et la quatrième 12% au-delà, pour la 5ème, 6ème, 7ème etc.. les équipes se partagent à parts égales les 20% qu’il reste.